25-07-2010 22:51

Program HARDKON X: Back 2 The Future


Program HARDKON X: Back 2 The FutureJuż 31 lipca rozpocznie się HARDKON X: Back The Future - festiwal terenowych gier fabularnych, na którym nie zabraknie LARPów oraz wszelkiego rodzaju gier terenowych i fabularnych.

Prezentujemy program przesłany przez organizatorów.

Sobota, 31 lipca

Ruszamy z koksem. Od rana będzie trwała akredytacja, popołudniu puścimy pierwsze dwie terenówki, wieczorem oficjalne otwarcie i tradycyjna nocna niespodzianka. Zapewne w terenie, zapewne z użyciem świateł chemicznych, błota, gałęzi i takich tam. Znacie nas, wiecie czego można się spodziewać.

Konkretnie:
  • 10.00 Akredytacja
  • 14.00 Worms live! / Strategia
  • 19.00 Oficjalne Otwarcie Hardkonu X
  • 21.00 CTF
  • 24.00 Opening Party

Niedziela, 1 sierpnia

WIELOSFER DAY! Prosto ze zdecydowanie najpłodniejszego larpowo rejonu Polski:
  • 10.00 Wyspa X
  • 19.00 Jeepform: Powrót do Przeszłości
  • 22.00 W Górach Szaleństwa

Poniedziałek, 2 sierpnia

Z Karaibów ku pustce kosmicznej przestrzeni, z uwzględnieniem dnia wszystkich świętych po meksykańsko - grimuarowo. Do tego odrobina prac ręcznych pod czujnym okiem Anathemy.
  • 11.00 Dziedzictwo Sinobrodego
  • 18.00 Warsztaty: Manufaktura Bezpiecznej Broni
  • 18.00 Dia De Los Muertos
  • 22.00 Alien: Dream Colony

Wtorek, 3 sierpnia

Najbardziej znany trójmiejski Shaman poprowadzi w domenę horroru, a więc dzień zwieńczy LARP w klasycznym świecie acz z nowatorską mechaniką.
  • 11.00 My Little Vilage (Hospiterror)
  • 17.00 Ulewa (Warhammer)

Środa, 4 sierpnia

Dzień, w którym okaże się, kto ma największe parcie na szkło, kto najlepiej mieczem wojuje, a komu tęskno do czasów gdy ni szpady, ni telewizora tym bardziej uświadczyć się nie dało...
  • 11.00 Ramówka
  • 16.00 Warsztaty fechtunku: Jak nie młotkiem go to szablą
  • 18.00 3 Krople Krwi (Arkona)

Czwartek, 5 sierpnia

Normalnie, czwartek poświęcony jest już w całości Grze Głównej. Rano rozdajemy postacie, konkurs strojów rozstrzygnie kto otrzyma bonusy w postaci podciągniętych statystyk czy dodatkowych informacji. Późnym popołudniem planowaliśmy odpalić wehikuł czasu i przestrzeni - razem ruszyć do Kary, jednego z najważniejszych państw w świecie Monastyru. W ostatniej chwili Kuki i Anathema zgłosili swoje gry, tak więc przed prologiem będzie można jeszcze pograć i w świecie Warhammera, i w świecie szpiegów z wyższych sfer.
  • 11.00 Krew i Popiół (Warhammer)
  • 16.00 Suma Wszystkich Strachów
  • 21.00 Zło, To Dla Zuchwałych: Prolog Gry Głównej (Monastyr)

Piątek, 6 sierpnia
  • 11.00 Zło, To Dla Zuchwałych
  • 20.00 Karyjska Karczma Niedokończonych Hardkonów: koncert harfiarki Barbary Karlik zwanej również Maskotą.
  • 22.00 Gra Główna: deklarowane sceny nocne

Sobota, 7 sierpnia
  • 11.00 Zło, To Dla Zuchwałych
  • 19.00 Wieczorem zaś, siądziemy przy kominku, podsumujemy grę główną i pozostałe, cały konwent, rozdamy nagrody i wystartujemy z pożegnalną bibą.

Niedziela, 8 sierpnia

Pakujemy, zwijamy obóz, sprzątamy. No i wyjeżdżamy... do następnego razu.

UWAGA!
Program konwentu ma charakter "orientacyjny" i może bywać "płynny". Innymi słowy - jeśli zbiesi się pogoda, przeciągnie poprzednia gra, wydarzy się cokolwiek niespodziewanego - może się zdarzyć, że gra odbędzie się o innej porze lub nawet - acz to wariant ekstremalny i będziemy starali się go unikać - innego dnia. Są gry, które wymagają dobrej pogody, są takie, które wymagają całej karczmy. Jeśli z jakiś względów, dla dobra konwentu, graczy i samych gier, trzeba będzie zamienić je miejscami - po prostu to zrobimy. Nie powinno to mieć znaczenia dla ludzi, którzy przyjeżdżają na cały konwent. Jeśli jednak kogoś interesuje akredytacja jedno - czy dwudniowa, cóż - zalecamy sprawdzenie, czy dana gra odbędzie się o podanej godzinie danego dnia. Służą do tego telefony, które organizatorzy i zaprzyjaźnieni uczestnicy będą w trakcie konwentu posiadać przy sobie. I poinformują co i jak.

Aktualne informacje o briefingach, spotkaniach, rozdawaniu ról i godzinach rozpoczęcia samych gier zawsze znajdują się na Hardkonie w tym samym miejscu - na wrotach do karczmy.

Źródło: Organizatorzy


Zaloguj się aby wyłączyć tę reklamę

Słowa kluczowe:

Hardkon, LARP

Powiązane artykuły:

» 9/11 i Powrót do przyszłości
» Przystanek LARP. Relacja z Hardkonu
» Wywiad z Krzysztofem Chmielewskim
» LARPy konkursowe na Złotych Maskach
» LARPy konkursowe na Złotych Maskach

Powiązane noty:

» Hardkon 2012
» Hardkon 2011
» Hardkon 2010
» Hardkon 08:08:08
» Hardkon

Powiązane wieści:

» XI Otwarte Warsztaty Larpowe - ŚKF Katowice
» Shadows of Poland rusza w Krakowie
» LARP-y w nauczaniu szkolnym
» Nowe wpisy na oficjalnej stronie Monastyru
» Titanic w wersji LARPowej


Waszym zdaniem...

Kot
Ocena:
0
(+1) [troll]
Interesujące... Może się wybiorę i poirytuję co poniektórych swoją obecnością?
26-07-2010 13:47
bukins
Ocena:
0
(+1) [troll]
A niby czemu miałbyś irytować?
26-07-2010 14:36
~Marv

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
+2
(+1) [troll]
Kocie... zbyt duże ego. Nikt nie bedzie sie za bardzo przejjmował tym ze chcesz irytować
26-07-2010 15:13
Kot
Ocena:
0
(+1) [troll]
@Bukins: To taka figura retoryczna. Poza tym, w końcu z jakiegoś powodu nazywają mnie Kotem, ne?

@Marv: Słaby flamebait. Widzę, że już irytuję.
26-07-2010 19:56
bukins
Ocena:
0
(+1) [troll]
@Bukins: To taka figura retoryczna. Poza tym, w końcu z jakiegoś powodu nazywają mnie Kotem, ne?

Aha - spoko.

Ja żałuje, że coś się dużego dzieje w moich okolicach rodzimych i masa znajomych z całej Polski będzie, a ja siedzę na dupie w pracy w Szczecinie i nie mam wolnego w ogóle. Życie ;)
26-07-2010 21:08
ment
Ocena:
0
(+1) [troll]
bukins -To nie wiesz, że Śmiecin ssie i trzeba uciekać z tego zapomnianego przez bogów miasta?
Be smart, don't be a retard -take advice from somebody who got out. ;)
(Skąd tekst, który przerobiłem?)

Hardkon to mus, niestety w tym roku będę jedynie przez pierwszy weekend, bo w pracy kongo, ale mordę zalać zdążę. Zresztą później już nie ma co zostawać, bo, jak wszyscy wiedzą, larpy są dla pedałów! :PPP
26-07-2010 22:39
Kot
Ocena:
0
(+1) [troll]
Wiesz, Szczecin ma aktywniejszą i mniej podzieloną społeczność fandomową, o ile dobrze pamiętam.
26-07-2010 22:44
ment
Ocena:
0
(+1) [troll]
Bardzo możliwe, ale słabo poznałem erpegową stronę tego miasta -jego przygnębiająca rzeczywistość nie pozwalała mi wyjść poza schemat studia-chlańsko-spanie. I żeby nie było, że alkoholik ze mnie -jasne, lubię się napić, ale w Trójmieście tak nie tankuję. Ponadto, żeby nie było, że jestem uprzedzony -jechałem do Szczecina po ośmiu miesiącach mieszkania w Gdańsku (który jest najsłabszą, w mojej opinii, częścią Trójmiasta -mieszkałem później półtora roku w Gdyni, a teraz od przeszło pół roku w Sopocie, więc porównanie mam), pełen entuzjazmu, z którego niestety Szczecin mnie wyleczył.

Chciałem się wkręcić do SBFu nawet, ale z planowanego prowadzenia nic nie wyszło -czego do dziś żałuję (mea culpa, przepraszam graczy). Może spojrzałbym na Szczecin trochę inaczej, gdyby to wyszło.
26-07-2010 23:49
bukins
Ocena:
0
(+1) [troll]
Odnośnie Szczecina - miasto ma swój charakterystyczny klimat i nie uważam by było przygnębiające. Ale brakuje trochę potencjału i wykorzystania jego aspektów.

Odnośnie "fandomu" szczecińskiego. Każdy tu każdego zna, aktualnie żadnej większej dużej grupy skupiającej ludzi nie ma (SBF jest martwy), każdy coś robi w swojej grupie znajomych.

Jest kilka bardzo fajnych grupek jak chociażby 40i4 (autopromocja :P), ale ostatnio śpimy, jest Games Room Team, który robi najlepsze Games Roomy na konwentach, jest jeszcze kilka grup pokrewnych ze Szczecinem (Kawaleria Berg, która wygrała Złotą Maskę na Pyrkonie i robi OldTown).

Każdy jednak trzyma w obrębie swojej grupy, ale jeśli ktoś ma chęci zrobić coś większego to wie do kogo uderzać. Nie wiem czy ktoś się lubi/nie lubi - nie wnikam w takie rzeczy :D
27-07-2010 09:33
Kot
Ocena:
0
(+1) [troll]
Mnie dziwi, że Szczecin nie ma jakichś wyraźnych kontaktów z niezwykle silnym i aktywnym fandomem niemieckim.
27-07-2010 13:22
bukins
Ocena:
0
(+1) [troll]
Mnie dziwi, że Szczecin nie ma jakichś wyraźnych kontaktów z niezwykle silnym i aktywnym fandomem niemieckim.

Szczecin nie ma żadnej dużej sformalizowanej grupy typu GKF, Wielosfer czy Druga Era, która mogłaby zająć się działaniami międzynarodowymi.

27-07-2010 13:41
~Kula

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
+1
(+1) [troll]
przestańcie jęczeć i przyjeżdżajcie ;)
27-07-2010 14:57
~Kozak

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
Kula==> Nie, dzięki.
28-07-2010 07:51






Konto Polter Plus

Informacje

Hardkon
Hardkon

Od: 7 lipca 2007
Do: 15 lipca 2007
Miasto: Sławutowo k. Pucka
Cena: 30/50/60 PLN, patrz tekst

Patronujemy

KONWENTY

» Brwikon (1)
(2012-05-20)
» Komiksofon (0)
(2012-05-21)
» Kostek 2012 (0)
(2012-05-26)
» Grenadier VII (0)
(2012-05-27)
» Hardkon 2012 (0)
(2012-07-07)
» Ziemie Jałowe 2012 (0)
(2012-07-08)

Blogują

17 V :: Zireael :: Średniowieczne potwory mają... (1)
17 V :: Szept :: Nadeszła Gra cz. 7 (7)
16 V :: zegarmistrz :: Rozdział 1: Areszt dla N... (11)
16 V :: Eliash :: W imię pokoju - raport nr 3 (9)
16 V :: Ruffle :: Steampunk MMO (Made in China.... (4)
16 V :: bohomaz :: A sześć lat temu... (23)
16 V :: Onslo :: Universal Brawlin' System (17)
16 V :: nerv0 :: Moje małe inspiracje (32)
16 V :: repek :: WH3 okiem fanboja: Lure of Pow... (10)

Na forum

Odpowiedzi: 0
Ostatni post: larpfort
Odpowiedzi: 0
Ostatni post: Necron092
Odpowiedzi: 0
Ostatni post: Psajmon
avatar Odpowiedzi: 4
Ostatni post: Rafineria
Odpowiedzi: 1
Ostatni post: Jade Elenne

Najaktywniejsi

1. Jade Elenne
83 pkt.
avatar
2. repek
55 pkt.
avatar
3. Wesoła Magda
55 pkt.
avatar
4. yoshiko
55 pkt.
avatar
5. Urko
18 pkt.
avatar
6. Maqu
11 pkt.
» Więcej o punktach

Facebook